2022年5月10日火曜日

【MTGアリーナ】ニューカペナの街角カード評価(使用後:黒)【2022/05/20】

更新履歴
2022/05/10    投稿
2022/05/20    更新

評価済は赤字です
未評価は不採用もしくは印象に残るほど使用できていない。事前評価:×ならおおむね事前評価通りと考えています。

全体感の反省
想像していたより盾が強かった。数が多くはないので自分が使って相手に使われないという場面もあり、その場合は単純にカード2枚分と扱える。マナ相応の能力+相手が消費した分の有利を確保できる。
コンバットトリックの重要性が予想より高い。除去が強くない+スタッツ環境で戦闘が重視されるため。

色の感想
スタッツの低い青と最弱色の赤に挟まれているため比較的空きやすい。(2022/05/07)
そのため一部の強力な除去や軽量生物を選んでピックしていけばデッキの軸になれる。

☆=ボム
〇=採用
△=条件付き採用
×=不採用


【黒】
受難の天使
事前評価:〇
タフネス3は『絞殺』で焼かれてしまうがパワー5の飛行はかなり魅力的。ダメージの肩代わりはデッキの消耗が激しく15点分くらいにしかならないので勝ちきれない場合はブロックするなりして死亡させる必要が出てくる。フリーズされたりすると最悪な状況になりかねない。


屍体洗浄屋
事前評価:〇
3/3接死はパワー格下を一方殺できて格上にも相打ち出来て強力。謀議によってどんどん手が付けられなくなっていく。さらに除去されたら蘇生付きでアドバンテージでも有利を取れる。最初がタフ3なので赤相手には注意したい。

墓所細工
事前評価:×
リミテッドで墓地にカードが20枚以上ある状況はかなり後半でその状況ならカードを
秘匿せずとも唱えられそう。デッキ枚数も多くないのであまりデッキを削りすぎると自滅しそう。

堕落した廷臣
事前評価:△
アーキタイプのシナジー先が犠牲限定。レアの『逃走用の車』となら組み合わせても良い。

歪んだ守衛
事前評価:〇
タップインを考えると防御での使用は難しいので土建組での採用になるか、それでもこのスタッツは他の2マナとの比較で入り得そう。
使用後評価:〇
スタッツが重要視される環境なので2マナパワー3が強力。強力な白と隣合わない色で最弱色の赤と隣の色なので軽視されやすくピックしやすい強力な2マナ生物。(2022/05/07)
タップインで防御中は弱いので『殺しの競技者』などと組み合わせて攻撃に回れるようなデッキ構成にしたい。

一切れの利益
事前評価:×
リミテッドでこういったカードの使用経験があまりないのでよくわからない。重くて盤面干渉がないライフルーズがかなり痛そうなので恐らく使わないと思う。犠牲に払う生物も重たくソーサリーなのでサクリファイスエスケープとしての使用も出来ない。

殺しの競技者
事前評価:△
1マナパワー2は構築では強力だがリミテッドではそこまで。自傷持ちなので『吸血鬼の公証人』が取れた時ならピックしても良いか。
使用後評価:〇
環境的に攻撃的なデッキに仕上げたいが『歪んだ守衛』がタップインで使いづらいが、そのぶんを補うことが出来る。
どちらも比較的安く取れるので黒軸アグロを組むことが出来る(2022/05/10)

交渉の難航
事前評価:〇
一応除去なので〇。盾カウンターを貫通できるのも〇。墓地カウント用のおまけがついているが切削なので狙いは期待できない。相手が青や黒を使用していないなら相手を切削しても良い。
使用後評価:〇
『殺害』ほどではないがインスタントであり除去の中ではかなり上位。色拘束が緩いのも〇。

悪魔の本分
事前評価:△
過去青にあったカードに自傷がついて黒くなったもの。青に触らなくてもカードを稼げるようになったが、青と黒は隣合う色なので青を薄くしたい時にしか使わなそう。もしくは土建組か。


屍体の掘り起こし
事前評価:△
サクリファイスエスケープしてようやくアドバンテージか。

薄暮の刻み獣
事前評価:△
能力は最大0:2交換なので強力そうだが、7/5/4と重く小さいトークンの存在も考えると強そうには思えない。

真実の抽出
事前評価:×
最序盤で打てると強力だが後半にトップしたりするとかなり弱い。

死の偽装
事前評価:△
強制ブロック状況での奇襲との組み合わせが出来るとアドバンテージがすごい。


橋桁のうすのろ
事前評価:〇
4マナ4点2/2キャントリップと見ると強力。相打ちを強要できれば大きくアドバンテージを稼げる。素出しでも一応6/6分にはなる。
使用後評価:〇

墓所の変容
事前評価:×
リミテッドで瞬速の条件になったことはあまりないと思う。そう考えるとただのリアニメイトなので採用しない。


忌まわしい印章

事前評価:〇
犠牲を使用すれば1マナ4点ドレイン。盾カウンターもあるので最初の1点で盾カウンターを割りながら3点当てることもできる。盾カウンターはダメージを軽減するので1点×2みたい。タフ1も多くいるので使いどころは多い。
使用後評価:〇-
タフ1生物が多くそれらをイジメられるこのカードは強い。また環境の中量サイズであるタフ4を取れるのも大事。
マナコスト犠牲コストともに安く組み合わせやすい。『不本意な雇用』や奇襲と組み合わせたり、貼り物除去されている生物をコストにしたい。ソーサリーなので使いづらい場面もある。

無許可の発送
事前評価:×
これもリミテッドで使うにはテンポが悪い。犠牲を払っても5マナで盤面に干渉しないのはどうかと思う。2枚即死コンボがあれば。

なすりつけ

事前評価:△
相手の犠牲や盾カウンターに回避されにくい。

貴顕廊一家への入団
事前評価:△
犠牲なしで打つと5マナにしては重い。犠牲ありで打ってようやくだが、中盤以降に通らなくなった軽量生物を強化してようやく水準。
使用後評価:△
犠牲2が重い。できれば他の5マナ生物に頼りたい。一応団結を2回誘発できる。

貴顕廊一家の新入り
事前評価:△
能力の性質からして謀議、犠牲の両方で共有できる。
使用後評価:〇
3マナ3/1は最低限のスタッツを確保している。謀議でこのカードを捨ててカウンターを載せ、このカードで手札の余分な土地を捨てるといった使い方が出来る。カードパワーが大事な環境なのでこれで追加の1枚を確保するのも重要度が高い。

真夜中の暗殺者
事前評価:△
3マナは重い。飛行生物が強そうなのでそれらを確殺できるのは良いが除去されやすく不安定に見える。
使用後評価:〇-
防御としては思ったより優秀だった。除去が弱くクリーチャー主体の戦闘になりやすため相対的に評価が上がる。優秀な飛行も多い環境なので相手にとって無視できないものになりやすい。

殺害

事前評価:〇
一部の犠牲カードは無視できない強さがありそうなのでいつもより気を付けて使う必要がありそう。
使用後評価:〇
除去の中で最高格。多色化しすぎるとダブルシンボルが苦しくなるので黒軸で組むようにしたい。

夜の棍棒使い
事前評価:〇
タフ1生物もある程度いて、他には市民トークンを薙ぎ払えるとアドバンテージがすごそう。今回は確定除去より数値による除去が多そうなので組み合わせて使うと効果が上昇する。
使用後評価:〇
タフネス1の生物も多く採用される環境なのでかなり強い。予想と違って市民トークンを薙ぎ払うわけではなく、3マナ生物を流すことが多い。

ラフィーンの口封じ
事前評価:△
謀議でカウンターが乗ればタフ4まで打ち取れる。常夜会で地上を固めたり貴顕廊で犠牲にする役割か。

宴をかき乱す者
事前評価:△
高タフネス生物が多い印象なので威迫で二体ブロックを要求しても1体しか倒せない可能性がある。市民トークン2体でも止まる。
使用後評価:△
予想の通り2マナ2体と交換するくらい。

悪党の展示場
事前評価:△
多色化するほどアドバンテージが良いが安定性とトレードオフになり、拾えるカードに対する制限もきついので2~3色で使うのが好ましい。が、あまり採用したい部類のカードではない。

血生臭いスパイ
事前評価:〇
3/2/3威迫絆魂の時点で採用。①能力は生け贄の供給次第だが1回で墓地カウントを2稼げる可能性がある。ドロー能力はライフコストが痛いがこれ自身を序盤に出せていればある程度の回復をしてくれていそうなので相殺できる。


終末の影
事前評価:×
標準の⑦で出すにはライフ12でなければならず、さらに軽くしようとするとかなり苦しそう。

強請る大入道
事前評価:〇
パワー6は最大クラスの生物で3マナから威迫で出せるのはゲーム破壊級。タフネス4は『絞殺』で焼かれず、他の犠牲除去でも相手には最低2枚消費を要求できる。除去できないならカードを引ける可能性もあり3マナでアドバンテージを提供してくれそう。
使用後評価:〇-
初手でとっても色を決めないレベル。序盤に出れば強いのは間違いないが、黒は自分のデッキを頻繁に削るので後半はこのカードでドローさせられると負けが近づくのでただのブロッカーになりがち。入れないほどの弱さではないが色を決めるほどでもない。

酒場の詐取師
事前評価:△
『悪鬼の吸血鬼』との組み合わせが良いがアンコモン2枚なので期待できない。他のシナジーもなさそう。

しつこい負け犬
事前評価:〇
2マナ生物としてはデメリットも無く強力。後半のフラッド受けにも優秀だが2点コストはいずれ無視できなくなる。
使用後評価:☆‐
環境の定義である2/3/2であり相手の同サイズの生物をボコボコに出来る。手札から奇襲で唱えることも出来るので場合によっては隠しておくのも良い。

吸血鬼の公証人

事前評価:△
自傷ダメージ自体が負けに近づく能力でその方法も少なく、下の能力にはあまり期待できない。そうなると上のライフゲインだがこのカードで戦うには絆魂を採用しないと手段が少ない。最初が2/2は足りてないか。
使用後評価:△?
自分では使用していないが、相手に『苦悶の占い師、クェザ』と同時に出されて巨大飛行に成長し踏みつぶされた。どちらも無視できない生物なので『苦悶の占い師、クェザ』が2枚以上取れたら入れてもいいかも。

鞭打
事前評価:〇
除去なので〇。パワーマイナスがあるのにソーサリーなのでコンバットトリックで使用できないのは痛そう。

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