更新履歴
2021/08/10 投稿
2021/09/19 一部語法を修整
使用セット
ゼンディカーの夜明け~フォーゴトンレルム探訪
(スタンダード2022)
デッキコンセプト
以前に紹介した黒単スーサイドをブラッシュアップして作成しました。
回避能力と火力補強によって前のめりに攻めていくアグロデッキです。
魂を食らう墓等の自傷によりスカイクレイブの災い魔を強化して戦います。
以前の黒単だけではカードパワーの不足を感じたため、パワーと弱点を補う形で青を取り入れました。
青を入れたことで除去耐性や軽いダンジョン探索が得られ、魂を食らう墓による自傷が加速しました。
ハンドオブヴェクナを使用するため青2黒1以上の土地は基本的に置きません。
使用感
弱点が多い。
横並びに弱い。自分のライフを削るため、チャンプされて横からもう一人に本体を殴られるだけでも死にます。
除去に弱い。基本的にデカアタッカーで殴ってザコが周りを固めるのでアタッカー潰されるとテンポ悪いです。
全体除去に弱い。一応否認で対策してますが、打たれてしまえばチャンプ要員とアタッカーの両方を立て直す必要が出るので大きくテンポ負けします。
セルフライフロスによって得られる恩恵が少ない。災い魔しかいないので引けてないときはライフを守ることもあります。暗黒の書も試しましたがロングゲームなら勝てないし、そこまで強くなかったです。
ライフゲインに弱い。アグロ全般に言えますが、ほかにもコンセプトクリーチャーの災い魔が死にます。ガンガン殴れるとそのまま勝ててしまうこともありますが、基本的には苦手です。
強いかもわからないコンセプトカードを弱いカードで固めているのでデッキ全体で弱いです。
構築戦で強いデッキは各カードが単体でも強いカードによって構成されていますが、それと真逆のこのデッキは弱いです。
何度か使用しましたが弱点の種類が多すぎて補いきれない感じでした。
作成する必要はないでしょう。
誰かが弱点克服してくれるか新弾による強化を祈ります。
動画
リスト
デッキ
10 島 (AFR) 269
10 沼 (AFR) 273
4 尊大な詩人 (STX) 63
4 ハンド・オヴ・ヴェクナ (AFR) 246
4 清水の小道 (ZNR) 260
4 スカイクレイブの災い魔 (ZNR) 122
4 君は近づいてくる護衛兵に気づいた (AFR) 85
4 フライ (AFR) 59
4 否認 (ZNR) 71
4 ユアンティの呪われし者 (AFR) 86
4 ひきつり目 (STX) 70
3 偽りのパラディン (AFR) 104
1 アーチリッチ、アサーラック (AFR) 87
サイドボード
1 予言学入門 (STX) 4
1 墨獣召喚学 (STX) 195
1 環境科学 (STX) 1
1 拡張解剖学 (STX) 2
1 アルカイックの教え (STX) 57
1 害獣召喚学 (STX) 211
1 壊死放出法 (STX) 78
1 教授の警告 (STX) 84
1 襲来の予測 (KHM) 76
1 ダンジョン・クロウラー (AFR) 99
1 マラキールの再誕 (ZNR) 111
